不过她看到不少人一不小心就滑倒了,地面实在是太滑了,雪层下面应该是有一层冰,之前下的雨正好结冰。
在这种地方这游戏居然意外的“现实”的很。
不过还是得想办法让大家安全性提升一点,不能老这么摔,万一摔出点事来。
这年头刚过她就看到前面有个人摔得掉了一点血,就几点,很少,但是掉血了。
纪苓:……
然后对方一瘸一拐的朝着医院去了。
看来这还挂上debuff了。
纪苓叹了口气,这游戏真是不省心。
刚刚研究所据说是出了成果,后领邀请她一同前去看看,正好可以跟她说说这个事。
她之前出于好奇,有悄悄去参观过自家的那位小研究员到底是怎么研究的,居然是跟玩游戏一样,有时候是什么连连看,有时候是泡泡龙,还有拼图之类的,都是适合小孩子的游戏。除此之外就没有了。
因为这个植物研究所中现在有三位研究员,她本以为是那位研究员年纪比较小,所以玩的游戏,结果另外两个也在玩游戏。玩的也是大差不差的东西,但是俩人玩的……看起来有点痛苦。
后来她才知道,这研究所其实不是真的让玩家研究,而是需要玩家身上的亲合度来进行研究推进,这期间会给研究员安排一种提高专注力的互动行为,以此来调动对方身上的亲合度。而之所以两位年纪大一点的研究员看起来痛苦,是因为他们的亲合度比较低。
这就导致了他们工作一天下来还挺辛苦挺累的。
但玩这些游戏也不是没有好处的,会缓慢的增加他们的精神力和灵魂稳定性,如果能够突破的话,后期说不定逐渐不会感觉很辛苦。
于是她明白了,研究员跟副职业不是一个东西。
副职业是需要自己研究钻研的,但是研究员是研究所通过研究员作为媒介来进行研究。
纪苓到了研究所跟后领碰面,看到的就是两个疲惫的大人和一个兴奋的小姑娘。
压下眼角的笑意,跟在后领后面,装作是跟着来参观的。
“研究成果就是这张卡吗?”后领带着一抹微笑,看着三人台面上放着的那个卡。
“是的,就是这张卡。”其中一位研究员给介绍了起来,“这张卡里面的植物种在田地中后,就可以给田地增产,增加田地的抗灾能力,还能够增加产量,但是会增加用水需求以及光照需求,还要定期进行能量注入”。
后领看了一下,“这张卡还能制作吗?还是只有这一张”。
“所有研究所研究成功的卡都可以无限制作,只要用足够的生存点。”另一个研究员说道。
“我知道了,那这张卡我们就带走了,奖励会通过系统评定发放。”后领点了点头,给予赞赏后带着纪苓离开了。
研究所这边是有额外奖励的,也可以看做奖金,只要有成果就会根据贡献度给予,也算是变相提高工作热情以及让他们意识到天赋的差异,那么低天赋的很可能就会辞职,到时候就可以筛选更高亲合度的玩家。
后领带着那张卡到了领地今天新设置的耕地区域,安排人将这张卡种了下去,然后记录之后的变化数据。
“领主大人,咱们领地这次晋升后的新增建筑名额想好选什么了嘛?”后领看向纪苓。
纪苓嘴角扯了扯, 决定现在就定下来。
“不是我不想选,实在是重复性有些高,我在等刷新呢。”这次开始, 可选项居然能够刷新了, 虽然每刷新一次就要消耗1000生存点, 那也好过都是破烂。
【请领主从以下选项中选择四种建筑。 】
【1、箭塔】
【2、甜品铺】
【3、功能屋】
【4、木质民居(两室)】
【5、领地管理中心】
【6、鱼塘】
【7、骑兽场】
【8、蘑菇场】
【9、通讯塔】
【10、集市】
这次的选项不再是所谓的基础建筑,所以提示信息都变了, 而且可选择的数量也变多了,即便是刷新了也架不住不少重复的。
纪苓完全没有意识到是自己等级还很低的时候就搞到了很多建筑,才导致解锁建筑的时候有很多重复的。
晋升之后的这些选项可以付费刷新,但是刷新也是有次数限制的, 反正她现在就只能刷新三次, 而她短短时间已经刷新了两次了,虽然这次也不尽人意, 但好歹还有不少能选的, 若是再刷新一次不如这次的话,她就要哭了。
那就通讯塔、骑兽场、蘑菇场、鱼塘吧。
纪苓选好,后领那边就能立刻看到,之后就会安排建造的事情,领地现在的物资一点都不缺,再加上自己就能够生产食材之后,很多物资完全可以通过交易系统跟领主进行大量换购,这对一些小领地来说还是一件好事。
“对了, 地滑的

